카지노 바카라 경제에서의 관찰 및 전망대 안티 모노 폴리 감독
카지노 바카라 경제에서의 관찰 및 전망대 안티 모노 폴리 감독
|
|
|
도전 : 카지노 바카라 경제의 독점 금지 규제 딜레마
새로운 기술 및 산업 혁명 라운드와 함께 카지노 바카라 경제는 혁신적인 생산성 조직 방법과 비즈니스 모델로 전 세계적으로 빠르게 발전했습니다. 현재 세계 시장 가치의 상위 10 개 회사 중 7 개 회사는 카지노 바카라 회사입니다. 혁신과 효율성을 가져 오는 동안 카지노 바카라 경제는 네트워크 효과, 데이터 중심, 국경 간 전송 및 기타 특성으로 인해 새로운 문제를 일으켰습니다. 그중에서도 반응 및 경쟁 감독에 대한 카지노 바카라 경제의 과제는 다음 두 가지 측면에서 두드러지게 반영됩니다.
(i) 카지노 바카라 경제에서 독점 행동의 식별은 복잡합니다
전통적인 독점 행동, 데이터, 기술 및 새로운 비즈니스 모델과 비교하여 카지노 바카라 경제 분야에서 새로운 독점 행동을 식별하고 식별하는 데 드는 비용을 증가시킵니다.
우선, 데이터 및 알고리즘의 강력한 동맹은 카지노 바카라 기업이 독점 행동을 구현할 수있는 능력을 향상 시켰습니다.예를 들어, 도구로서의 알고리즘은 가격 음모의 달성을 촉진 할뿐만 아니라 음모의 은폐를 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어, 빅 데이터 및 알고리즘은 카지노 바카라 회사가 사용자 초상화를 통해 개별 소비자의 구매 의도를 이해할 수있는 기능을 제공하며, 정보 비대칭으로 인해 달성하기 어려운 전통적인 산업에서 "빅 데이터 킬 구식 고객"이 점차 가능해졌습니다.
또한 카지노 바카라 기업의 특수 비즈니스 모델은 잠재적 인 경쟁 문제가 없을 것입니다.카지노 바카라 경제는 다자간 시장에서 경쟁하고 있습니다. 한쪽에 대한 무료 경쟁 전략과 높은 보조금은 종종 초기 단계에서 소비자 복지에 유익한 것으로 간주되는 반면, 잠재적 인 경쟁 문제는 쉽게 간과 될 수 있습니다. 그리고 신생 기업의 합병과 인수는 선언 임계 값에 도달하지 않았거나 데이터 및 기술과 같은 경쟁 요소를 완전히 고려하지 않았기 때문에 종종 완전히 평가되지 않습니다.
반면에, 카지노 바카라 경제에서 새로운 독점 행동의 잠재적 경쟁 피해를 완전히 알고 있더라도카지노 바카라 경제의 많은 특성은 관련 시장 정의, 지배적 인식 및 경쟁 영향 평가가 매우 복잡합니다, 경쟁 감독의 불충분 한 중재 및 오류의 스윙과 얽힘은 특히 카지노 바카라 경제 분야에서 두드러집니다.
(ii) 독점 금지법의 이벤트 후 감독은 명백한 지연을 보여줍니다
카지노 바카라 경제에서 독점 행동의 복잡성과 카지노 바카라 경제의 반 모노 폴리 감독이 상당한 지연을 나타내는 것을 식별하는 데 어려움이 있기 때문입니다.
한편으로, 혁신과 시장 효율성 보호의 가치 지향에 따른 전통적인 경쟁 정책으로 인해카지노 바카라 경제의 빠른 발전에 적시에 대응하지 못했습니다. 일부 지역에서 카지노 바카라 거인들은 깨지지 않는 비즈니스 제국을 구축했으며 시장 세력의 "전도 효과"를 사용하여 "자기 전용 방식"으로 영향력의 영역을 더욱 확대했습니다. 또한 카지노 바카라 경제는 강력한 네트워크 효과와 스케일 효과를 가지고 있으며, 자원, 기술 및 사용자는 카지노 바카라 거인에 점점 더 집중되어 시장 진입에 대한 높은 장벽을 형성합니다. 우리 나라를 예를 들어, 카지노 바카라 경제의 전형적인 분야는 고도로 집중된 패턴을 보여주었습니다. 통계에 따르면 인스턴트 메시징, 모바일 결제, 게임 라이브 브로드 캐스트, 검색 엔진, 온라인 음악, 온라인 테이크 아웃, 전자 상거래 라이브 브로드 캐스트 등과 같은 시장 CR4[1]모두 90%를 초과하고 포괄적 인 비디오의 CR4, 온라인 자동차 시어링, 온라인 소매, 엔터테인먼트 라이브 브로드 캐스트 및 기타 시장도 80%이상입니다.[2].
반면에반 모노 폴리 사례는 오랜 시간이 걸리며, 일반적으로 독점 행동 발생에서 구호 조치의 최종 구현에 이르기까지 오랜주기가 걸립니다. 경쟁 피해가 신속하고 효과적으로 완화 될 수 있는지 여부는 종종 의문을 제기합니다. 이벤트 후 감독과 해당 구호 조치가 효과적이든 사람들의 삶에 뿌리를두고 새로운 공공 시설이 된 대형 카지노 바카라의 경우, 규제 기관이 고려해야 할 중요한 문제가되었습니다.
대책 : 입법 혁신 및 법 집행 심화
카지노 바카라 경제가 제기 한 새로운 문제와 도전에 직면 한 전 세계 주요 경제는 최근 몇 년 동안 디지털 시장의 독점 금지 감독을 계속 탐색했으며 일정량의 이론적이고 실질적인 경험을 점차적으로 축적했습니다. 2020 년 이래로 전 세계 카지노 바카라 경제의 경쟁 정책 및 규제 관행은 중대한 변화와 혁신을 보여주었습니다. 규제 당국은 카지노 바카라 경제로 대표되는 디지털 시장을 통제하기로 한 결정을 더 많이 보여 주었으며 카지노 바카라 경제의 경쟁 문제를 다루는 데 더 많은 경험을하기 시작했습니다.
(i) EU : 철제 법 집행에서 혁신적인 법률에 이르기까지
EU는 항상 기술 거인에 대한 철제 독점 금지법 법 집행으로 유명했습니다. 과거에는 개인용 컴퓨터 운영 체제, 칩, 검색 엔진, 모바일 장치 운영 체제 등의 분야에서 독점 행동을위한 많은 시선을 사로 잡는 티켓을 발행했으며, 다른 유명한 기술 거대의 진보적 인 조사도 많은 관심을 끌었습니다. 그러나 전통적인 독점 금지 감독의 지연은 효과적인 감독과 구호를 방해하고, 사례 처벌은 지역 기업을위한 공정한 경기장을 만드는 정책 목표를 달성하지 못했습니다. 이 질문에 대해EU의 반대는 다음과 같습니다..
2020 년 12 월 15 일, 유럽위원회는 디지털 서비스 법과 디지털 시장 법의 두 가지 입법 제안을 발표했으며,이 법은 "디지털 시대에 적응 된 유럽"을 건설하기위한 유럽위원회의 핵심 이니셔티브로 간주됩니다. 그 중에서도 Digital Markets Act는 특정 시장량을 가진 대형 디지털 카지노 바카라을 대상으로하며 불공정 경쟁을 엄격하게 제한하는 것을 목표로합니다. 디지털 시장의 핵심 측정은 주로 다음을 포함합니다.
1. 주요 규제 개체 잠금 : "Digital GateKeeper"의 범위를 구분합니다
"Digital GateKeeper"는 EU 시장에 강한 영향을 미치고 "핵심 카지노 바카라 서비스"를 제공하며 기업 사용자가 최종 사용자에게 연락 할 수있는 중요한 채널 역할을하며 시장에서 지속적이거나 예측 가능한 안정적인 위치를 가지고 있습니다. 즉, 다음 두 조건을 충족합니다.

더 큰 이미지를 보려면 이미지를 클릭하십시오
그중에는 온라인 중개 서비스, 검색 엔진, 소셜 네트워크, 비디오 공유, 인스턴트 메시징, 운영 체제, 클라우드 컴퓨팅 및 온라인 광고; 특정 척도는 다음과 같은 조건을 동시에 충족시켜야합니다. EU의 연간 회전율은 지난 3 회 회계 연도에 65 억 유로에 이르렀거나 지난 회계 연도의 평균 시장 가치 또는 평가는 650 억 유로에 이르렀으며 월간 활성 터미널 사용자는 45 백만 (EU 인구의 약 10%)을 초과했거나 연간 3 년의 조건이 10,000 명을 초과했습니다.
2. 주요 규제 행동을 명확하게 설명 : "디지털 게이트 키퍼"의 구체적인 의무 설정
디지털 시장 법은 "왜 해야하는지"와 "하지 말아야 할"둘 다 포함하는 "디지털 게이트 키퍼"에 대한 몇 가지 구체적인 의무를 제시합니다. 오늘날 카지노 바카라 거인들이 비판 한 대부분의 비즈니스 전략과 행동은 디지털 시장 법의 통제하에 있습니다. 예를 들어, "Digital GateKeeper"를 사용하면 비즈니스 사용자가 Digital GateKeeper 카지노 바카라에서 활동에 의해 생성 된 데이터에 대한 액세스를 제공 할 수 있어야하며 비즈니스 사용자는 Digital GateKeeper 카지노 바카라 외부에서 제품이나 서비스를 홍보하고 거래를 시작할 수 있습니다. "Digital GateKeeper"는 비즈니스 사용자가 얻은 데이터를 사용하여 이러한 비즈니스 사용자와 경쟁하지 않으며 자체 선호 순위 등을 제공하지 않아야합니다.
(ii) 독일 : 디지털 과제에 대응하기위한 경쟁법의 포괄적 수정
디지털 시장의 과제를 다루는 독일의 대책은 EU의 아이디어, 즉 제도적 혁신을 통한 전통적인 독점 금지 감독의 기술적 장벽과 지연 단점을 우회하여 반 경쟁 행동과 더 효과적으로 상호 작용할 수 있도록 EU의 아이디어와 유사합니다. 그러나 새로운 유형의 법률을 만드는 EU 관행과 달리독일은 원래 경쟁법 : 2021 년 1 월 연방 의회, "디지털 경쟁법"이라고 불리는 제도적 혁신을 수행했습니다.이 법안의 하이라이트는 주로 다음을 포함합니다.
1. 크로스 시장 경쟁에 큰 의미가있는 기업의 특별 감독
크로스 마켓 경쟁은 인터넷 분야에서 매우 일반적이며 카지노 바카라 거인은 일반적으로 다른 시장 영역에 관여하거나 다양한 단체와 밀접한 관계가 있습니다. 예를 들어, 소셜 카지노 바카라에서 사용자는 소셜 네트워킹의 기본 기능을 사용할 수 있으며 동시에 쇼핑 및 지불 기능을 사용할 수 있습니다. 이 카지노 바카라은 소셜 속성을 기반으로하는 효과적인 프로모션 채널로 사용될 수 있으며, 사용자는 항목, 비디오, 음악 등과 같은 제품 정보를 공유 할 수 있습니다. 현재, 카지노 바카라에서 채택한 비즈니스 전략 (예 : 상호 운용성을 줄이기 또는 감소)은 다른 분야의 경쟁에 영향을 줄 수 있습니다.
열 번째 수정안은 먼저 주요 시장 경쟁 상태를 결정하는 방법을 규정합니다. 일단 회사가 "크로스 마켓 경쟁에 중요하다"고 식별되면, 유효성 기간은 5 년 정도 일 수 있으며, 이는 신속하고 효과적인 감독을 달성하기 위해 특수 규칙의 후속 적용을 촉진 할 수 있습니다. 둘째, "크로스 마켓 경쟁에 중요하다"고 식별 된 사람들의 경우, 연방 카르텔 국은 금지 명령의 형태로 구현하는 특정 제한된 경쟁 행동을 사전 조절할 수 있습니다. 마지막으로, 회사가 연방 카르텔 국 (Federal Cartel Bureau)이 부과 한 구제 조치에 항소하는 경우, 소송주기를 단축하기 위해 연방 대법원이 직접 항소를 수락합니다.
2. 데이터는 독점 금지법 법 집행에서 중요한 역할을 할 것입니다
첫째, 시장 위치를 평가할 때 데이터는 시장 점유율과 같은 전통적인 지표와 동등한 중요성을 부여하며 시장 우세를 측정하기위한 기본 표준이됩니다. 둘째, 제 10 차 수정안은 데이터가 필요한 시설을 구성 할 수 있으며, 필요한 시설을 구성한 후에는 데이터를 제어하는 엔터프라이즈는 그러한 데이터 자원에 대한 트랜잭션 전례가 없더라도 그러한 데이터에 의존하는 기업에 개방되어야 할 수도 있습니다. 다시 말하지만, 전통적으로 데이터 보호 범주에 속하는 동작 (예 : 사용자에게 완전한 선택을하지 않고 서비스를 사용하기위한 전제 조건으로서 데이터 처리에 동의 함)은 남용 규정에 포함됩니다.
3. M & A 검토는 대기업에 중점을 둡니다
한편으로 10 번째 수정안은 독점 금지 선언 요건을 유발하기위한 M & A 거래의 임계 값을 높입니다. 반면에, 선언 임계 값을 높이면 저장된 독점 금지법 관리 자원은 소석 합병 및 인수를 효과적으로 규제하기 위해 초대형 기업에 대한 엄격한 M & A 컨트롤을 구현하는 데 사용됩니다. 구체적으로, 특정 대기업의 경우, Federal Cartel Bureau는 이들에게 낮은 선언 표준을 적용하여 3 년 이내에 이러한 낮은 표준을 충족하는 모든 합병 및 인수를 알리도록 요구할 수 있습니다.
(iii) 미국 : 독점 금지법 규제는 지역 카지노 바카라 거인과의 전쟁을 선언합니다
유럽과 비교하여 미국은 기술 거인의 요람으로서 지난 기간 동안 카지노 바카라 회사의 독점 금지 시행에 적극적이지 않았습니다. 그러나 디지털 시장 경쟁 설문 조사 보고서 ( "보고서")의 출시 이후, 미국의 독점 금지 규제의 정책 추세는 급격한 변화를 겪었습니다.카지노 바카라 거인의 반경성 행동에 대한 포괄적 인 비난, 급진적 규제 조치를 발표하며 카지노 바카라 거인에 대한 일련의 반 모노 폴리 조사 및 소송을 수행.
보고서는 관련 디지털 시장의 산업 특성, 경쟁 환경 및 잠재적 경쟁 문제를 분석하고 전체 시장 분석을 기반으로 카지노 바카라 거인의 경쟁 문제에 대해 논의하는 데 중점을 둡니다. 4 명의 거인이 구현 한 비즈니스 및 특정 행동은 다르지만, 경쟁 업체의 행동을 모니터링하거나 차단하기 위해 데이터를 사용하여 주로 경쟁하는 합병 및 인수의 사용, 경쟁 위협을 제거하기 위해 자체적 인 대우를 통한 시장 제어의 남용 및 독점적 행동을 제거하는 일반적인 경쟁 문제가 있습니다.
카지노 바카라 거인들 간의 경쟁에 대한 응답으로 보고서에서 제안 된 규제 조치도 상당히 급진적입니다. 예를 들어 : 지배적 인 힘을 가진 카지노 바카라이 운영하는 비즈니스 영역을 제한하기 위해 구조적 분할을 수행합니다. 우선적 인 처리를 제공 할 수있는 지배적 인 힘을 가진 카지노 바카라을 금지하여 동일한 제품 및 서비스에 동일한 조건을 제공해야합니다. 지배적 인 힘을 가진 카지노 바카라의 미래의 합병과 거래가 반경성이 될 것이라고 가정합니다.
기술 거인에 대한 보고서와 일련의 독점 금지 조사 및 소송은 미국의 독점 금지법 조절 경향을 나타내지 만 보고서에서 제안 된 급진적 규제 조치와 독점 금지법에 대한 개정안에 대한 권고안은이자 단체의 게임에 이행 될 수 있습니다.
(iv) 중국 : 카지노 바카라 경제의 독점 문제를 통제하기위한 "조합 펀치"
카지노 바카라 경제는 초기 개발 단계에서 빠른 성장으로 빠르게 성장했으며, 우리나라의 규제 전략은 포괄 성과 신중함의 특성을 보여 주었고,이 기간 동안 인터넷 분야의 독점 분쟁의 여러 민사 사례[3]카지노 바카라 경제에서 독점 문제에 대한 예비 탐색을 시작합니다. 그 후, 인터넷 분야는 세그먼트 산업의 주요 기업, 국경 간 합병 및 대규모 카지노 바카라의 인수, 보조금 전쟁 및 "두 선택"전략 간의 합병과 함께 폭발적인 성장을 이끌어 냈습니다.중국의 카지노 바카라 경제는 자체 개발 특성과 고유 한 문제를 가지고 있지만 글로벌 카지노 바카라 반 모노 폴리 감독에 공통적 인 고통 지점에 직면 해 있습니다. 포용적이고 신중한 감독에서 포괄적 인 감독 및 사전 규제에 이르기까지 자연스러운 선택이되었습니다. 특정 조치로부터 판단하면, 중국의 대책은보다 직접적이고 유연하며 비교할 수 있습니다.
1. 반 모노 폴리 가이드 카지노 바카라 반 모노 폴리의 기본 원칙과 분석 아이디어를 명확하게합니다
2021 년 2 월 7 일, 국무위원회의 반 모노 폴리위원회는 공식적으로 "카지노 바카라 경제에 대한 반 분노 지침"( "지침").이 안내서는 반 모노 폴리 법을 기반으로하며, 카지노 바카라 경제의 특성을 완전히 고려하고, 카지노 바카라 경제에서 반 분노 법 집행의 기본 원칙과 분석 아이디어를 명확하게합니다. 한 손에 카지노 바카라 경제에 대한 시장 정의와 지배적 인식을위한 원칙과 지배적 인 인정을위한 원칙을 확립합니다. 반구 방지 감독 및 독점 계약의 전통적인 이론과 규칙과 시장 지배력 남용을 결합하여 "알고리즘 음모", "가장 선호하는 국가 조항", "오래된 고객 살해", "두 가지 선택"및 "스티블링 메거 및 획득"과 같은 주요 문제에 대한 규제 아이디어를 제안합니다.
2. 효율적인 법 집행 및 처벌 카지노 바카라의 독점 문제의 하이라이트
중앙 정부의 "반모노 폴리 강화 및 자본의 장애 확장 방지"에 대한 중앙 정부의 요구 사항에서 학습을 통해 시장 규제를위한 국가 관리는 "두 가지 선택"과 같은 많은 문제를 포함하여 "두 가지 선택"과 같은 많은 문제를 포함하여 일련의 반 모노 폴리 법 집행 활동을 집중적으로 수행했습니다. 과거의 광범위한 관심과 토론. 서구 국가의 장기적인 조사 및 처벌과 비교할 때, 우리 나라의 독점 금지법 법 집행 기관은 매우 빨리 조치를 취하고 있습니다.
카지노 바카라 경제 분야의 반 모노 폴리 법 집행 조치 |
||
방해 방지 조사 |
|
|
경쟁을 배제하고 제한하는 효과가있는 운영자의 중앙 집중화는 금지됩니다 |
|
|
법률에 따라 운영자에 대한 집중 처벌에 대해보고하지 않음 |
|
3. 행정 지침은 사전 규제를 돕습니다
일부 카지노 바카라 거인에 대한 행정 처벌을 부과하면서 시장 규제를위한 주정부 관리는 또한 처벌 된 회사에 대한 "행정 지침"을 발행하여 자신의 경쟁 행동을 포괄적으로 구현하고, 카지노 바카라 회사의 주요 책임을 세우고, 전적으로 권리를 높이고, 전적으로 권리를 보호하고, 전적으로 권리를 보호하고, 전적으로 권리를 보호하고, 카지노 바카라 내에서 규정 준수 보고서를 계속 수행하도록 명령했습니다. 조사 및 처벌 외에도 시장 규제를위한 주정부 관리는 또한 Central Cyberspace Affairs Office 및 주 과세 행정과 함께 인터넷 카지노 바카라 기업을위한 행정 지침 회의를 열었습니다. 이 회의는 "두 가지 선택"의 구현, 시장 지배적 남용, "날카로운 합병 및 인수", 지역 사회 그룹 구매 시장을 압류하기 위해 돈을 쓰고, 오래된 고객의 빅 데이터 살해를 구현하고, 위조 및 끔찍한 정보에 대한 무관심을 구현하는 것과 같은 문제가 심각하게 수정되어야한다고 지적했다. 현지 시장 감독 부서는 또한 법 집행 관할권 내에서 인터넷 회사를 조직하여 행정 지침 회의를 수행하여 법에 따라 운영 할 것을 촉구했습니다.
트렌드 : 혁신 규제 조치, 표준화 및 개발에 동등한주의를 기울여
매크로 트렌드에서 전 세계 주요 국가 및 지역은 디지털 카지노 바카라 회사에 대한 독점 금지 감독 노력을 늘리고 강력한 독점 금지 감독주기의 기간으로 계속 발전 할 수 있습니다. 카지노 바카라 거인, 업계의 다른 운영자 또는 다른 분야의 회사이든, 향후 독점 금지법 준수 압력에 직면 할 수 있습니다. 다양한 국가와 지역에서 취한 조치는 최근 혁신적인 법률 및 적극적인 법 집행 활동으로 판단되는 자체 장점이 있지만 카지노 바카라 경제의 독점 금지 규제는 일반적으로 다음과 같은 추세를 보여줍니다.
첫째, 카지노 바카라 운영자, 특히 관련 분야의 특정 시장 전력을 가진 대형 카지노 바카라에는 일반적인 독점 금지 규정 준수 의무를 초과하는 특별 카지노 바카라 의무가 제공됩니다.전통적인 독점 금지법 분석의 틀에 따라 판단하기 어려운 일부 경쟁 행동은 카지노 바카라 경제의 맥락에서 명확 해졌다. "운동 선수와 심판 모두"로 인해 카지노 바카라 회사는 비즈니스 협력 모델, 데이터 수집 및 처리, 카지노 바카라 규칙 및 광고 투명성 측면에서 더 높은 규정 준수 의무를 부여받습니다. 대규모 카지노 바카라 회사의 동작 자체 비즈니스에 대한 경쟁 우위를 창출하는 (그룹 내 여러 비즈니스간에 데이터를 통합하고, 카지노 바카라 규칙을 사용하여 카지노 바카라 내 회사의 고객을 박탈하고, 자신의 비즈니스를 우선적으로 처리하는 알고리즘 순위)는 불법으로 판단 될 수 있습니다.
둘째, 사전 규제가 표준이 될 수 있으며 다양한 감독은 카지노 바카라 경쟁 행동을 공동으로 규제합니다.유럽 우리나라는 카지노 바카라 기업이 관리 지침을 통해 지속적인 규정 준수자가 검색 및보고 의무를 이행하도록 요구합니다. 독점 금지법 외에도 카지노 바카라 경쟁 행동은 데이터 규정 준수 및 보호, 소비자 권리 보호 및 산업 부서 법에 의해 교차 규제됩니다. 우리나라에서는 지배적 인 것으로 간주되는 카지노 바카라 회사조차도 전자 상거래, 반 연합 경쟁, 항공권 위반 및 카지노 바카라 거인과 유사한 경쟁 전략으로 인해 산업 규제 규제에 의한 제재를받을 수 있습니다.
[참고]